← Todas las misiones

The Ancient Tombs Quest

level sugerido 75+ en solitario Ankrahmun entrada: 33208,32591 · nivel del suelo

Paso 1 La tumba de Vashresamun y cómo funciona cada tumba

Las 7 tumbas funcionan igual. Lleva una pala, una cuerda y una scarab coin por tumba para cada jugador: cavar con la pala en la arena del desierto da una moneda más o menos una de cada 30 veces (con más frecuencia sale un escarabajo o un cangrejo), y los scarabs y ancient scarabs también las sueltan. Cava en 33208,32591 al norte de Ankrahmun (puede costar varios intentos) y salta dentro; el sitio para la cuerda donde caes es la salida. Ve al noreste hasta las escaleras en 33251,32546 (piso 8), al este hasta las escaleras en 33291,32554 (9) y baja por las escaleras junto a cada llegada hasta el piso 14. Ponte sobre la llama azul en 33276,32553 y lanza una sola moneda al brasero en 33276,32552 (una pila se consume entera): te lleva a 33271,32553. Junto a los sitios donde te dejan las llamas y los forcefields suele haber otro que lleva directo afuera; no lo pises por error. Camina al sur y al oeste hasta las escaleras en 33227,32599 y en el piso 15 al oeste (banshees, fantasmas, momias) hasta el forcefield en 33117,32627. Tras la puerta de nivel 75 en 33192,32665 usa el tambor en 33188,32660, la flauta de pan en 33190,32669, la mandolina en 33190,32660, la lira en 33189,32669 y el cuerno en 33191,32669 en este orden (un instrumento equivocado empieza la melodía de nuevo); la puerta en 33184,32665 se abre y el forcefield en 33178,32664 lleva a Vashresamun, 2 banshees y 6 lanzadores. Cada uno de estos 7 faraones suelta su objeto de paso en cada muerte, aquí una blue note: el forcefield en 33116,32656 la toma y te deja pasar al sarcófago en 33145,32663 con el left horn, una vez por personaje. Sin el objeto, o si ya tienes la pieza, te echa a la entrada, así que matadlo una vez por jugador. Solo vuelve tras unos minutos sin nadie cerca de su sitio, y de su sala solo se sale por los forcefields, así que quien aún necesite su objeto espera fuera, antes del camino a la sala. El forcefield en 33146,32668 lleva afuera.

Paso 2 Rahemos bajo el oasis

Cava en 33133,32640 al norte de la ciudad; una escalera de mano lleva de vuelta arriba. Baja por las escaleras junto a la llegada hasta el piso 11, camina al este hasta las escaleras en 33186,32659 y en el piso 12 de vuelta al oeste hasta la llama azul en 33135,32683; una moneda en el brasero en 33135,32682 te lleva a 33130,32683. Baja por las escaleras en 33127,32683, en el piso 13 camina muy al oeste hasta las escaleras en 33047,32661 y en el piso 14 al sur y al este (beholders, green djinns, liches, un warlock) hasta el forcefield en 33130,32736. Tras la puerta de nivel 75 en 33123,32762 ponte en 33119,32762 y tira de una de las palancas en 33118,32761, 33118,32762 o 33118,32763: el sombrero de detrás desaparece y en el 30% de los tirones hay allí una zanahoria; la puerta en 33122,32765 se abre entonces para ti para siempre. Si no, encuentras un conejo de peluche y recibes 200 de daño de fuego; devuelve la palanca para que vuelva el sombrero e inténtalo otra vez. Cada jugador necesita su propia zanahoria. Tras la puerta la lava solo se puede cruzar por las casillas de 33116,32793 a 33115,32796, que parecen lava normal; baja por las escaleras en 33118,32801, pasa 9 ilusiones débiles y toma el forcefield en 33120,32811 (piso 15) hasta Rahemos, un warlock y un lanzador. Rahemos es inmune al fuego y a la energía y puede invocar un demonio. Su ancient rune abre el forcefield en 33073,32781 (piso 14) hasta el sarcófago en 33051,32774 con el helmet piece; el forcefield en 33052,32779 devuelve a la entrada.

Paso 3 Los interruptores y las puertas de palabras de Dipthrah

Cava en 33133,32568 muy al norte de la ciudad (debajo hay un sitio para la cuerda). En el piso 8 camina 50 casillas al oeste hasta las escaleras en 33076,32572 y baja por las escaleras junto a cada llegada hasta el piso 13, donde la llama azul en 33073,32590 y el brasero en 33073,32589 te llevan a 33080,32588. En este piso hay que mover las 11 palancas desde su posición inicial antes de que el forcefield en 33083,32569 te deje bajar; hasta entonces te empuja atrás. Se quedan movidas, pero un segundo tirón o un reinicio del servidor devuelve la palanca, así que revisa cada una: 33028,32588, 33006,32563, 33027,32530, 33036,32507, 33055,32487, 33077,32507, 33089,32514, 33104,32514, 33130,32489, 33147,32524 y 33123,32599. En el piso 14 cruza la sala (priestesses, beholders, nigromantes, un lich) hasta el forcefield en 33056,32636, cruza la puerta de nivel 75 en 33083,32620 y baja por las escaleras en 33082,32637. En el piso 15 cada muro tiene 3 puertas con una palabra en el cartel de al lado: cruza endless, pale-faced, deceased, unholy, doomed, righteous, sharpened y mortal, las puertas en 33070,32637, 33073,32633, 33070,32629, 33076,32625, 33076,32621, 33070,32617, 33076,32613 y 33070,32609. Una puerta equivocada anula el recorrido; empieza de nuevo en la puerta endless. El poema de la estantería en 33155,32840, en el primer piso de la Gran Pirámide (piso 6), contiene estas palabras. El forcefield en 33073,32603 lleva a Dipthrah, 5 beholders y 9 lanzadores; Dipthrah no recibe daño físico, así que lleva hechizos o runas. Su ornamented ankh abre el forcefield en 33103,32590 hasta el sarcófago en 33126,32589 con el damaged helmet; el forcefield en 33127,32594 lleva de vuelta.

Paso 4 Omruc en la península occidental

Cava en 33027,32869 al oeste de Ankrahmun (debajo hay un sitio para la cuerda). Baja por las escaleras en 33027,32871 (piso 8), 33030,32869 (9), 33019,32870 (10) y 33015,32869 (11); en el piso 12 un pasillo largo lleva al este y al norte hasta las escaleras en 33092,32813. La llama azul en 33097,32816 y el brasero en 33098,32816 del piso 13 te llevan a 33093,32824. Camina unas 100 casillas al sur (stalkers, momias, fantasmas, vampiros) hasta las escaleras en 33126,32930 y en el piso 14 al sur hasta el forcefield en 33109,33009. Tras la puerta de nivel 75 en 33206,32958 muchas casillas de arenisca son muros invisibles; un camino entre ellos pasa por 33204,32963, 33208,32965, 33213,32967, 33209,32972, 33208,32976, 33204,32974, 33198,32976 y 33202,32978 hasta el forcefield en 33206,32982. Allí espera Omruc con 3 stalkers y 12 lanzadores; de vez en cuando se vuelve invisible e invoca más stalkers. Su crystal arrow abre el forcefield en 33195,33002 hasta el sarcófago en 33178,33013 con el helmet adornement; el forcefield en 33179,33018 devuelve a la entrada.

Paso 5 Thalas: 8 palancas contra reloj y la cobra

Cava en 33282,32743 al este de la ciudad (debajo hay un sitio para la cuerda). Baja por las trampillas junto a la llegada en los pisos 8 y 9 (las escaleras de mano donde caes llevan de vuelta) y toma las escaleras en 33284,32740 (piso 10), 33285,32739 (11) y 33281,32743 (12). La llama azul en 33293,32742 y el brasero en 33293,32741 del piso 13 te llevan a 33299,32742; camina al este hasta las escaleras en 33393,32731. En el piso 14 hay que tirar de las 8 palancas antes de que el forcefield en 33399,32802 te deje pasar: 33382,32786, 33305,32734, 33338,32702, 33357,32749, 33320,32682, 33349,32680, 33358,32701 y 33368,32763. Cada palanca vuelve 4 minutos después de tirar de ella, y un solo personaje necesita más de 3 minutos de camino entre ellas incluso con haste: dividid el equipo y tirad a la vez. Tras la puerta de nivel 75 en 33368,32807 pisa la losa de piedra en 33362,32811, que te envenena. No cures el veneno: en unos 50 segundos camina hasta la estatua de la cobra en 33366,32855 y di hi, y te teletransporta hasta Thalas, 4 nigromantes y 12 lanzadores (él invoca slimes). Su cobrafang dagger abre el forcefield en 33396,32852 hasta el sarcófago en 33349,32825 con el gem holder; el forcefield en 33350,32830 te devuelve al piso 10 de la tumba.

Paso 6 Mahrdis y la sala de fuego

Cava en 33255,32833 al este de la ciudad; una escalera de mano lleva de vuelta arriba. Toma las escaleras en 33252,32834 (piso 8), 33255,32834 (9), 33255,32844 (10), 33252,32848 (11) y 33237,32850 (12); la llama azul en 33240,32856 y el brasero en 33240,32855 del piso 13 te llevan a 33246,32850. Baja por las escaleras en 33246,32853 y 33233,32858 hasta el piso 15 y ve al oeste y al norte pasando dragones, demon skeletons y fire elementals hasta el forcefield en 33184,32767. Tras la puerta de nivel 75 en 33168,32776 el pasadizo sube por las rampas en 33158,32778 y 33159,32781 y vuelve a bajar por las escaleras en 33162,32763 y 33162,32756; camina al norte hasta la sala de fuego. Toda la sala es fuego: las llamas fijas y las parpadeantes no se apagan nunca, y los fuegos abrasadores arden 11 segundos y luego quedan 10 como ceniza, en oleadas por toda la sala. Cada paso sobre el fuego cuesta 300 de daño, igual que quedarse sobre la ceniza cuando vuelve a encenderse. Espera en 33184,32737 hasta que se apaguen los fuegos en 33181,32738 y 33187,32738 de la primera fila y camina en seguida sin detenerte: al sur hasta 33184,32744, por 33185,32744 hasta 33185,32746, por 33184,32746 hasta 33184,32748, por 33185,32748 hasta 33185,32749, en diagonal por 33184,32750, 33185,32751, 33184,32752 y 33185,32753, y sal por 33185,32754. Por debajo del nivel 91 sin haste esto cuesta una quemadura; los personajes más rápidos suelen cruzar sin quemarse. Si pierdes el momento, la siguiente oleada llega 21 segundos después. El forcefield en 33183,32757 lleva a Mahrdis, un dragon lord, 2 dragones y 4 lanzadores; Mahrdis es inmune al fuego e invoca fire elementals. Su burning heart abre el forcefield en 33191,32959 hasta el sarcófago en 33174,32932 con el helmet ornament; el forcefield en 33175,32937 devuelve a la entrada.

Paso 7 La arena de las 7 llamas de Morguthis

Cava en 33233,32704 al noreste de la ciudad (debajo hay un sitio para la cuerda) y baja por las escaleras junto a cada llegada hasta el piso 13; la llama azul en 33234,32692 y el brasero en 33233,32692 te llevan a 33234,32687. Camina al noroeste hasta las escaleras en 33190,32630 y en el piso 14 sigue los pasillos al norte, al este y al sur (behemoths, stone golems, gargoyles) hasta el forcefield en 33238,32644, que te deja delante de las puertas de nivel 75 en 33257,32706 y 33262,32706 (piso 13). Tras ellas está la arena de Morguthis: las trampillas te dejan caer a cuevas en los pisos 14 y 15, los sitios para la cuerda te suben de vuelta y los forcefields te devuelven a la arena, mientras los deathslicers (8200 puntos de vida, inmunes a casi todo el daño) estorban el paso: apártalos. Pisa las 7 llamas azules, en cualquier orden: 33252,32703 (piso 15), 33275,32685 (14), 33269,32698 (14), 33270,32667 (15), 33245,32686 (15), 33263,32681 (14) y 33279,32682 (14). Las llamas visitadas quedan contadas, aunque salgas. Solo entonces el forcefield en 33263,32668 (piso 13) te lleva hasta Morguthis, que invoca un hero, y 8 lanzadores; antes te devuelve a las puertas. Su sword hilt abre el forcefield en 33174,32694 (piso 14) hasta el sarcófago en 33182,32712 con el right horn; el forcefield en 33183,32717 devuelve a la entrada.

Paso 8 Ashmunrah bajo la Gran Pirámide y el yelmo

La última tumba está bajo la Gran Pirámide, en el centro de Ankrahmun. Dentro, cruza las puertas en 33153,32848 y 33158,32837 hasta las escaleras en 33159,32835 y luego baja por las escaleras en 33149,32835 (piso 8) y 33157,32836 (9); la llama azul en 33162,32831 y el brasero en 33161,32831 del piso 10 te llevan a 33158,32832. Rodea el piso hasta las escaleras en 33153,32834 y en el piso 11 camina hasta el forcefield en 33163,32851. Tras la puerta de nivel 75 en 33149,32871 un pasillo entre lanzadores cruza 6 filas de campos de energía, fuego y veneno. Más adelante cruzan el pasillo líneas de fuego abrasador en 33152,32908, 33154,32908 y 33156,32908, y en la sala de detrás 3 muros de lanzadores dejan cada uno un hueco lleno de fuego, en 33160,32905, 33164,32911 y 33168,32905. Cada uno de estos fuegos arde 11 segundos y luego queda 10 como ceniza, y delante de cada uno hay suelo normal: espera allí hasta que se apague y cruza en seguida, y el fuego no te alcanza; solo siguen disparando los lanzadores de los muros, de 50 a 100 de daño por golpe. La estantería en 33186,32903 guarda un libro sobre el yelmo. El forcefield en 33193,32908 lleva a Ashmunrah, un behemoth, 4 fantasmas y 4 lanzadores (invoca green djinns y un ancient scarab); no suelta objeto de paso. Mueve las 6 palancas en 33176,32880, 33182,32880, 33175,32884, 33183,32884, 33176,32889 y 33181,32889 y entra en el forcefield en 33179,32890: las palancas vuelven tras cada jugador, así que cada uno las mueve las 6 otra vez. En la sala del altar lanza las 7 piezas sobre el mostrador en 33198,32876: cuando cae la última, se funden en el helmet of the ancients (armor 8). Usar el yelmo sobre un small ruby gasta el rubí y hace brillar la gema durante 30 minutos (armor 11). El forcefield en 33198,32887 lleva afuera.

Cofres con recompensas

33349,32825 · 7 bajo tierra
33182,32712 · 7 bajo tierra
33145,32663 · 8 bajo tierra
33126,32589 · 8 bajo tierra
33051,32774 · 7 bajo tierra
33186,32903 · 4 bajo tierra
33155,32840 · 1 sobre el suelo
← Todas las misiones