Co się zmieniło

Wszystkie zmiany w serwerze i na stronie, od najnowszych.

Aktualizacja 2.0.6: misje i żetony, Ashfall Isle, ulepszone przedmioty na rynku serwer

2026-10-10
  • Misje i żetony
  • Okno Missions (złota moneta w górnym pasku): od 50 poziomu trzy misje dziennie po 2 żetony i +2 za komplet, najwyżej 8 żetonów na konto na dobę
  • Jedno darmowe przelosowanie misji na dobę, każde następne za 20 punktów sklepowych
  • Misja tygodniowa: 15 żetonów raz w tygodniu na konto
  • Task bossa dnia: jeden tier naraz (5/10/20/40 udziałów), nagrody do 200 żetonów i pierścienia bossa do wyboru; udział w bossie dnia daje też +2 żetony
  • Sklep za żetony: runy, AoL, blessy, zwój +10%, pięć nowych strojów z addonami (Norseman, Nightmare, Brotherhood, Demon Hunter, Wayfarer), demonic artifact, annihilation remover, nogi i pierścienie bossów
  • Świat
  • Ashfall Isle między Thais a Plains of Havoc: tunel z lądu z bramą od 100 poziomu, cztery groty z fury, infernalistami i hellspawnami
  • Nowe potwory: Infernalist (7500 życia, 8475 exp) i Hellspawn (7200 życia, 8000 exp); fury ma 4700 życia i 4935 exp
  • Ravenhold stoi na miejscu Rookgaardu: tunel od Thais z bramą od 50 poziomu zamiast statku
  • Master Warlock już nie znika w walce (7000 życia, 7280 exp), frost dragon paraliżuje przez ok. 10% walki zamiast prawie cały czas
  • 373 nowe potwory na mapie realowej w miejscach, w których stoją w dzisiejszej Tibii (m.in. kanały pod Thais, Port Hope, Goroma)
  • Morgaroth, Ferumbras, Ghazbaran, Infernal i Orshabaal: dwa razy większa szansa na przedmioty bossowe
  • Rynek i NPC
  • Na rynku można handlować ulepszonymi przedmiotami: każdy poziom to osobny towar, domyślny widok All, kolumna Level
  • NPC odkupi ulepszony przedmiot po podaniu poziomu, np. „sell magic plate armor +4”: cena NPC plus koszt prób u kowala
  • Towar z rynku dla gracza offline czeka w jego skrzynce odbiorczej
  • Zasady i nagrody
  • Kara za śmierć po awansie 2,75% (było 3%), z kompletem blessów 1,75% (było 2%)
  • Od 350 poziomu doświadczenie x2 (było x3)
  • Boss dnia daje doświadczenie: 5% poziomu razy stage, od x0,5 do x2 zależnie od obrażeń
  • Potwór dnia losowany raz na dobę z 40 gatunków z popularnych expowisk
  • Dom wraca do puli po 21 dniach bez logowania na żadną postać konta (dzień wcześniej mail)
  • Nagroda dzienna: dwa razy więcej złota
  • Sklep: Golden Exp Boost Scroll +30% (75 pkt), Character Transfer (700 pkt), Annihilation Remover i Stamina Doll po 300 pkt
  • Klient i strona
  • Nowy wygląd okien: misje, zadania, nagroda dzienna, sklep, kowal, autoloot, czary i Inspect
  • Napis „Connection lost” po ok. 10 s bez odpowiedzi serwera, lista postaci z prawdziwym końcem premium
  • Ranking Frags (30 dni), regulamin 1.6: zakaz blokowania przejść i expowisk czymkolwiek
  • Pełny opis ze zrzutami jest we wpisie na stronie głównej

Zmiany 1.5.217–1.5.218 serwer

2026-09-30
  • Czasy akcji
  • Po runie od razu użyjesz drabiny, liny, łopaty, drzwi, dźwigni czy fiolki i przełożysz przedmiot - bez sekundy czekania. Czasy samych run i czarów bez zmian
  • Push i runa w tej samej sekundzie (magic wall, SD i inne) wchodzą oba - wcześniej runa kasowała push
  • PvP
  • X-log: postać uderzona przez gracza w ciągu ostatniej minuty zostaje w grze po zamknięciu klienta
  • Red skull od 5 niesprawiedliwych fragów na dobę (było 4), 15 na tydzień (było 12), 44 na miesiąc (było 35)
  • Wojna gildii: trafienie albo zabicie kogoś z własnej gildii nie daje czaszki ani fraga
  • W salach trenerów nie da się zaatakować innego gracza
  • Teleport na Ice Land stoi w strefie ochronnej - nie da się nim uciec z walki
  • Magic wall i runy pól wchodzą na ławki, kanapy i trony
  • Balans
  • Odporności z kilku przedmiotów się sumują - średnio schodzi tyle, ile pokazuje okno Skills
  • Stone skin amulet łapie 95% obrażeń fizycznych zamiast 80%
  • exura sio leczy średnio o 15% mocniej, z mniejszym rozrzutem
  • Wygoda
  • Plecaki otwarte przy wylogowaniu otwierają się po zalogowaniu, na swoich miejscach
  • !soft oddaje nowe buty na nogi, a zużyte softy nie blokują już slotu
  • Handel i łup
  • Soya: sell all <nazwa> sprzedaje jeden rodzaj rzeczy z plecaka (np. „sell all tower shield”)
  • Soya skupuje 9 broni, których nie kupował nikt, i płaci za golden helmet 350 000, horned helmet 300 000 i dragon scale legs 250 000 gp
  • Soya mówi „Sorry, I do not buy that.”, zamiast milczeć
  • Iron ore leci częściej: dwarf, dwarf soldier i stone golem 4,8%, dwarf guard i geomancer 15,2%
  • Materiały na addony mają w „Loot of...” co najmniej niebieską nazwę
  • Skarbonka (piggy bank) wysypuje monety
  • Świat
  • Game Chat, Trade i Real Chat: pisanie od 10 poziomu, na Game Chat i Real Chat raz na 20 s
  • Anihilator na Morthy otwiera się co 4 godziny
  • Teleport w komnacie ofiarnej pod Goromą działa
  • Ceremonial ankh pokazuje wszystkie posiadane błogosławieństwa
  • Klient
  • Okna pojemników wracają po zalogowaniu na swoje miejsca
  • Regulamin
  • Punkt 1.6: zakaz blokowania przejść i expowisk
  • Kary bez bana stałego: 3, 7 i 14 dni, a czwarte przewinienie to usunięcie konta

Zmiany 1.5.215-1.5.216 serwer

2026-09-27
  • Balans i walka
  • Rycerz i paladyn nie bija juz „za nic” - cios losuje sie teraz od 15% swojego maksimum, a wczesniej od zera
  • Od 300 poziomu doswiadczenie x3
  • max exori bije rowniej: ten sam sredni cios, wezszy rozrzut
  • Burst arrow: wybuch nie zadaje juz ciagle tej samej liczby
  • exeta res naprawde trzyma potwory na sobie
  • Phantasm nie rozpedza sie juz do predkosci, ktorej gracz nie jest w stanie osiagnac
  • Ogien po przelogowaniu znowu parzy od samego wejscia na pole - relog nie daje juz darmowego biegania po plomieniach
  • Helmet of the Ancients zostaje Arm 11 na stale, nie wypala sie
  • Opis przedmiotu podaje wprost premie do magii („magic power +2%”) i odpornosci
  • Zadania i lup
  • Zadania !task w druzynie: zabicie liczy sie kazdemu, kto uderzyl potwora
  • Zadania !task: mniejsze nagrody - doswiadczenie o polowe, zloto o 30%
  • Autoloot zbiera z blightwalkerow i defilerow w Pits of Inferno
  • Plecaki i torby maja wreszcie nazwy kolorow
  • Dostep i podroze
  • Z nowego kontynentu da sie juz poplynac do Ab'Dendriel
  • Portale z Goromy na Ramoe, Talahu i Malade w koncu przenosza
  • Annihilator w Edronie: do komnaty wchodzi kazdy, takze po zaliczeniu questu
  • exani hur nie wnosi juz na kratke, na ktorej ktos stoi
  • Zmiana profesji przelicza predkosc od razu
  • Kilka poprawek na mapie
  • Klient (wydanie 163 - dostaniesz je przy nastepnym uruchomieniu gry)
  • Poprawka follow
  • Porzucanie zadania nie zacina sie juz po kliknieciu obok pytania
  • Klient pamieta haslo takze po nieudanym logowaniu
  • Okno „Polowanie”: „Do awansu” liczy sie z tempa ostatnich 15 minut, nie ze sredniej calej sesji
  • Konto i strona
  • Nowe konto wymaga potwierdzenia adresu e-mail, a konto odzyskasz na dwa sposoby
  • Kilka postaci z jednego konta naraz - ale z jednego lacza
  • Biblioteka pokazuje odpornosci przedmiotu w czterech jezykach
  • Poradnik Annihilatora: drzwi wpuszczaja kazdego, skrzynie raz na postac

Zmiany 1.5.212-1.5.214 serwer

2026-09-25
  • Serwer nie wywraca się po sprzedaży części stosu ze skrzynki
  • Koniec sekundowego przycinania co cztery minuty - zapis postaci pomija to, co sie nie zmienilo (przy 230 graczach swiat stawal na 1,16 s).
  • Rzeczy w domku zapisywane co 4 minuty
  • Ochrona przed zalewem połączeń włączona
  • Krok na skos kosztuje znowu dwa kroki, a nie trzy - tak jak w Tibii 7.x i na starym beze; trojka przyszla z silnika pisanego pod Tibie 8.x+. Chodzenie po przekatnej przestalo byc karane: na 34 poziomie skos trwa 1100 ms zamiast 1650, a krazacy przy tobie potwor placi 6 krokow zamiast 9.
  • Prędkość chodzenia rośnie z każdym poziomem, a nie skokami
  • O obronie decyduje tryb walki, ktory sam ustawiles
  • Za jedno zabicie jeden frag - dla dobijającego
  • Ze skalnej platformy na warlockach da się już zejść po walce z graczem
  • Chodzenie klikiem w mape nie urywa sie juz przy automatycznym ataku
  • Mijanie innych postaci nie zatrzymuje juz marszu klikiem w mape
  • Marsz kliknięciem w mapę nie gubi się już na schodach
  • Lina, lopata i reszta klikniec z odleglosci dzialaja od razu po dojsciu
  • Automatyczny atak bierze z powrotem potwora, ktory zniknal i wrocil
  • Pola magiczne znowu zatrzymują potwory
  • Zasięg łuków i kusz, mocniejszy arbalest
  • Exura gran nie leczy juz mniej niz zwykla exura
  • Warlocki znikają jak dawniej - 20 sekund niewidzialności
  • Dragon lord rzadziej podpala ziemię
  • Okno Polowanie pokazuje, ile czasu zostalo do nastepnego poziomu
  • Okno Hunt: czas sesji liczy się tylko podczas polowania
  • Porzucenie zadania wymaga potwierdzenia
  • Kłódka trzyma okno także przed myszą
  • Po zamknieciu marketu klawiatura wraca do gry
  • Zgłoszenia: pytania i pomysły idą na Discorda
  • Autoloot zbiera łup z całego stosu ciał
  • Pełny plecak na łup sięga po torbę w środku
  • Autoloot zbiera strange symbol
  • Ostatni poziom ulepszenia pancerza i plecaka daje premię
  • Ulepszony pancerz: armor i odporność, bez obiecywanego haste
  • Blue robe znów wzmacnia magię
  • Boots of haste i blue robe dają mniej szybkości
  • War axe: 48 ataku, dwie ręce, rzadszy łup
  • Relikwie faraonow nie gnija juz i nie znikaja po 18 godzinach
  • Głębsza Banuta otwarta dla wszystkich
  • Goroma otwarta: rejs za 500 gp i koniec bariery
  • Anihilator w Edronie otwiera sie co poltorej godziny
  • Teleporty w Pits of Inferno przenoszą za pierwszym razem
  • Teleporty nowego kontynentu przenoszą też rzeczy
  • Sala trenerów dwa razy większa
  • Serpent spawn daje więcej doświadczenia: 2350 zamiast 2000
  • Ankh wypada z monków znacznie częściej
  • Blightwalker, defiler i The Plasmother w końcu dają lup
  • Poprawiony brzeg skalistego cypla z demonami
  • U NPC kupisz i sprzedasz do 2000 sztuk naraz
  • Warrior helmet sprzedasz za 5000 gp
  • Wyższy skup: crown armor, medusa shield, crocodile boots, dark shield
  • Light shovel nie jest już skupowany - łopata zostaje w plecaku
  • Ron: Elane's crossbow pod własną nazwą
  • Meble można wreszcie kupować po kilka naraz
  • Gildia może zaprosić gracza
  • Karta przedmiotu w bibliotece mówi, z którego questu jest nagrodą

Zmiany 1.5.208–1.5.211 serwer

2026-09-22
  • SERVER SAVE OD DZIŚ O 6:00, NIE O 7:00. Większość zmian będzie wdrażana razem z server save. Jeśli coś będzie trzeba wgrać na szybko, restart będzie zapowiedziany 5 minut wcześniej
  • Przed każdym restartem serwera ostrzeżenie 5 minut wcześniej, przypomnienia co minutę i ostatnie 10 sekund przed
  • Wszystkie czary działają bez premium - także exori, utani hur, exani hur, exevo mort hur i runy. Premium nadal daje promocję, rejsy, addony i nagrodę dzienną
  • Mnożnik doświadczenia zależy od poziomu: do 199 x6, od 200 x5, od 250 x4. !serverinfo pokazuje progi
  • Kara za śmierć po awansie: 3% (było 2,5%), z kompletem pięciu blessów 2% (było 1,5%). Bez awansu bez zmian
  • 30 nowych zadań w oknie !task: wyverny, quary, piraci, kultyści, żółwie, a dla wysokich poziomów m.in. Nightmare, Plaguesmith, Hellfire Fighter, Undead Dragon, Juggernaut
  • Każde zadanie ma trzy poziomy: Tier 1, Tier 2 (2,5x więcej potworów) i Tier 3 (5x więcej) - nagroda rośnie tak samo. W oknie zadań jest pole szukania
  • 65 potworów z za dużymi seriami obrażeń bije o 10% słabiej - m.in. dragon, hero, dragon king, demon, warlock, behemoth, faraonowie, djinny, piraci
  • Premium ze sklepu to teraz Zwój Premium (7, 15, 30, 90 dni) w plecaku wybranej postaci - można go użyć, oddać albo sprzedać, także na rynku. Ceny bez zmian
  • Okno Polowanie (Ctrl+U): wiersze Loot/h i Saldo/h oraz sekcja Drużyna - łup, zapasy, obrażenia i leczenie każdego członka, a na końcu rozliczenie kto komu ile oddaje
  • Okno Skills (Ctrl+S): sekcja Odporności - ile procent ciosu danego rodzaju zdejmuje twój sprzęt
  • Autoloot: kratka „Plecak na łup” - przeciągnij plecak, a łup będzie trafiał właśnie do niego
  • Bot: automatyczne jedzenie działa także z zamkniętym plecakiem
  • Automat ataku bierze Training Monka na cel tylko z kratki obok - nie strzela do trenerów w przelocie
  • Ulepszona różdżka daje +2% obrażeń za poziom (było +1%)
  • Time ring pokazuje w opisie, ile minut mu zostało
  • Odnowienie soft bootsów kosztuje 50000 gp (5 cc) - u Roya, Aldo i przez !soft
  • Premy Island: teleport obywatelstwa, bankier Halvar i wejście do sali trenerów. Ice Land: Soya i wejście do sali trenerów
  • Sztorm w rejsie Jacka Fate'a do Thais (Goroma) trafia się z szansą 20% zamiast 10%
  • Czar obszarowy, który trafi członka twojej drużyny, nie daje już blokady PZ
  • Ban za fragi dostaje postać, a nie całe konto
  • Kanał Help: 30 pytań na dobę na postać, odstęp między pytaniami 120 s
  • Strzała treningowa ma własny wygląd i nie wygląda już jak crystal arrow
  • Soya skupuje obsidian lance za 500 gp
  • Poprawki błędów na mapie
  • Nowa postać zaczyna z 42 h staminy
  • Lista VIP: imię znajomego aktualne po zmianie imienia
  • Minimapa: przyciski pod mapą nie znikają po wyjściu z pełnej mapy
  • Okno Hunt da się zamknąć krzyżykiem; cofnięta animacja wchodzenia po schodach
  • Biblioteka na stronie: wyszukiwarka przedmiotów znajduje też łup, creature products i towar NPC
  • Strona: wygasły link potwierdzenia e-mail ma przycisk wysyłający nowy

Zapis świata (server save) o 13:00 serwer

2026-09-22
  • Codzienny zapis świata i restart serwera przeniesiony z 07:00 na 13:00 - to stała godzina
  • Ostrzeżenia o 13:00, 13:02 i 13:04, o 13:05 zapis i krótka przerwa (kilkanaście sekund); postać w trybie exitu na trenerze trenuje do tej godziny

Zmiany 1.5.206–1.5.207 serwer

2026-09-21
  • Zgłoszenia Ctrl+R: maksymalnie 5 na dobę. Proszę, zgłaszajcie tylko poważne rzeczy. Serwer utrzymuję w pojedynkę, a codziennie dostaję około 100 zgłoszeń
  • Automat ataku bierze nowy cel także po kroku i nie przestaje działać po nieudanej próbie
  • Pits of Inferno: z mapy zniknęły kamienie przy 16 dźwigniach
  • Czary paladyna tworzą więcej amunicji: arrow 15, poison arrow 5, burst arrow 8
  • Nowe okno "Polowanie" (Ctrl+U albo przycisk w pasku gry): czas sesji, exp na godzinę, zadane obrażenia i leczenie, wartość łupu, zużyte zapasy i saldo polowania, a pod spodem lista zabitych potworów i zebranego łupu
  • !share włącza i wyłącza dzielenie doświadczenia także w trakcie walki
  • Runy lecznicze droższe: IH 30 gp, UH 60 gp za sztukę
  • Anihilator w Edronie można robić co 4 godziny
  • Nowe rejsy z nowego kontynentu do Ankrahmun, Port Hope i Liberty Bay
  • Soya: gold ring 5000 gp, ring of the sky 25000 gp
  • Soya skupuje brakujące 28 pozycji zbroi i tarcz, w tym viking helmet
  • Nowe wartości łupu: crown shield 8k, royal helmet 30k, DSM 40k
  • Wszystkie komunikaty serwera w grze są po angielsku
  • Naprawiona lista VIP
  • Kłódka blokuje okno boczne w miejscu
  • Plecaki można otwierać w lewym panelu
  • Klawisz z przypisanym hotkeyem nie rusza już postaci
  • Ikona błogosławieństw w pasku stanów
  • Ignorowanie graczy wreszcie działa
  • Kliknięcie w mapę prowadzi po skosie, gdy to skraca drogę
  • Strefa ochronna na pokładach 16 statków
  • Stalkery nie znikają już na zawsze, tylko migają
  • Historia punktów sklepowych na stronie konta
  • Bestiariusz na stronie sortuje się po expie, życiu i nazwie

Aktualizacja 1.5.204 i 1.5.205 serwer

2026-09-20
  • Zabezpieczenia przed atakami DDoS – kolejne ataki są tłumione na starcie i nie sięgają już do gry
  • Nowy czar rycerza exori hur (Brutal Strike): od 15 poziomu, 30 many, premium, broń biała - trafia kratkę, w którą jesteś zwrócony
  • exeta res obejmuje 21 kratek zamiast 9 i mają go także rycerze bez promocji
  • utani hur działa od magic levelu 3 zamiast 4
  • Runy atakujące wychodzą znów co 1,4 s (przy trzymanym hotkeyu było co 2 s), a picie many nie jest już przez nie blokowane
  • Runa intense healing ma dolną granicę 35 - na początku gry nie leczy już mniej niż zwykła exura
  • Demon bije mocniej wręcz, a dużo rzadziej i słabiej czarami obszarowymi - i nie zostawia już pól ognia
  • Dragon lord, hydra i banshee zadają o 10% mniej obrażeń, giant spider o 15%; paraliż hydry nie zatrzymuje już w miejscu
  • Giant spider nie jest już odporny na ogień
  • Hydra, dragon lord i vampire częściej upuszczają rzadki sprzęt: boots of haste i medusa shield 0,4 -> 1,2%, fire sword i tower shield 2 -> 3,2%, red dragon leather 4 -> 7,6%, dragon scale mail 0,4 -> 0,8%
  • Lich staff i silver mace wreszcie mają źródło: undead dragon, blightwalker, hand of cursed fate i master warlock
  • Scaraby trzy razy częściej dają small emerald i small amethyst (po 3,6%), a ghoul dwa razy częściej life ring (1,6%)
  • Skrzynie questowe nie losują już enchantu, a ulepszenie u kowala nie kasuje tego, który przedmiot ma
  • NPC kupuje tylko przedmioty fabryczne - używanego ani ulepszonego pierścienia nie weźmie
  • Soya przyjmuje "sell all": wypisuje cały plecak z cenami i sumą, a sprzedaje po zdaniu "yes i am sure"
  • Soya skupuje 17 rodzajów spod Rashida (skull helmet 40 000, dwarven armor 30 000, war axe 9000...), wszystkie wandy i rody, gold ring 500, quagmire rod 5000, lich staff i silver mace po 15 000. Vampire shield znów 15 000
  • Taniej: wand of inferno i tempest rod po 7500 (było 15 000), wand of cosmic energy i quagmire rod po 5000, wand of plague i volcanic rod po 3000
  • Pierścienie (11 rodzajów) do kupienia u 32 NPC - w sklepach magicznych i u nauczycieli czarów, bez questu dżinnów
  • !bless, !aol, !promotion, !buyhouse, !food, !bp, !soft, !parcel i okno kowala dopłacają brakującą kwotę z konta bankowego
  • Blank rune układa się w stosy po 100, adori blank daje 5 sztuk, a u sprzedawców run jest plecak 2000 blank rune za 20 000 gp
  • Poczta na nowym kontynencie: skrzynki w Morcie (dwie przy depocie), New City i Jungle oraz komenda !parcel
  • Kopanie na piasku pustyń Morthy, New Edronu, Darashii i Ankrahmun wyrzuca scarab coin albo potwora (scarab, crab) - odstęp 10 sekund
  • Sala trenerów: drugi korytarz główny po prawej stronie i trzy nowe wyjścia
  • Desert Dungeon: forcefield na środku sali ofiar przenosi wprost do komnaty skrzyń
  • Schodząc piętro niżej stajesz dokładnie pod przejściem; da się też znów wejść na stos trzech parceli
  • Zadania !task: po każdym zabiciu linia "Task progress: N/M" w zakładce Domyslne. Godzinny zapis domów nie wypisuje już komunikatów na środku ekranu
  • Klik w mapę rusza od razu, bez przystanku po pierwszej kratce, i prowadzi obok potwora stojącego na drodze
  • Po schodach i po teleporcie postać rusza natychmiast, bez pół sekundy zastygnięcia
  • Lista walki pokazuje tylko to, co naprawdę widać na ekranie, a "Atakuj automatycznie" bierze cel według ustawionego sortowania
  • Skrót pod literą, cyfrą lub spacją działa tylko przy "Chat Off" - pisanie w czacie nie rzuca już czarów
  • Bot: nowa kratka "Wymieniaj monety" (100 gold coin -> 1 platinum coin, 100 platinum coin -> 1 crystal coin); Anti-AFK obraca postać dopiero w bezruchu
  • Kupiony bonus do doświadczenia nie odlicza się przy trenerze. Klient mówi też wprost, gdy nie ma prawa zapisu w katalogu gry
  • Karta postaci pokazuje "W grze" / "Poza grą", a Server info - materiały do ulepszania i tabelę "Co daje ulepszenie"
  • Agent na kanale Help radzi sobie z odmianą, polskimi nazwami i literówkami, zna materiały ulepszania, kolory lupu, bankierów i rejsy

Aktualizacja 1.5.203 serwer

2026-09-19
  • Zadania z okna !task zaliczają zabicie także członkom drużyny
  • Desert Dungeon Quest przejdziesz jedną postacią
  • Runy z blank rune tworzysz także z plecaka, nie tylko z ręki
  • Możesz grać na kilku postaciach z jednego konta naraz
  • Nagroda dzienna tylko dla kont premium, jedna na konto dziennie
  • Potwory na mapie realowej odradzają się szybciej — ok. 3 minuty od zabicia
  • Kolorowanie rzadkich dropów zostało ulepszone
  • Włócznia zostaje w ręce po rzucie (waży 15 oz)
  • Life ring regeneruje 4 many co 3 sekundy
  • Sala treningowa i skrzynka z nagrodą dzienną także w Kazordoonie
  • Stamina odnawia się podczas treningu na trenerze
  • Hotkey pod samą literą działa przy wyłączonym czacie (Chat Off)
  • Nowy klient: przyjęte zadania na górze listy, smart i dash walking wyłączone

Serwer wszedl w faze ZAMKNIETYCH TESTOW serwer

2026-09-03
  • Od teraz do gry wchodza wylacznie konta oznaczone jako testowe. Konto i postac moze zalozyc kazdy, ale zalogowanie sie do swiata wymaga oznaczenia.
  • Postacie kont testowych nie pojawiaja sie w rankingach, na liscie graczy online ani w ostatnich zgonach. Wyniki z testow powstaja na innych zasadach niz te po starcie, wiec nie mieszamy ich z prawdziwa tabela.
  • Chcesz dolaczyc? Zaloguj sie na stronie i kliknij ponizej. Konto zostanie oznaczone od razu i bedziesz mogl wejsc do gry.
  • Na start dostajesz 5000 punktow sklepowych - zeby dalo sie sprawdzic sklep i dostawe towaru do gry bez czekania na prawdziwa wplate.
  • Dolacz do zamknietych testow (wymaga zalogowania)
  • Zmiana jest jednostronna - sam nie cofniesz oznaczenia konta.
  • Po starcie serwera konto testowe zostanie dezaktywowane i usuniete razem z postaciami. Zeby zagrac po 18 wrzesnia, zalozysz NOWE konto - tego juz nie odzyskasz.