Schritt 1 Hinunter nach Cyclopolis

Cyclopolis liegt nördlich von Edron: überquere den Bergpass über die Rampen bei 33241,31767 und 33216,31756 und gehe die Treppe bei 33250,31697 hinunter. Der Weg nach unten führt über die Treppen bei 33181,31680 (Etage 8), 33283,31635 (Etage 9) und 33254,31682 (Etage 10). Passiere auf Etage 11 das Tor der Erfahrung (gate of expertise) bei 33302,31691 (Level 30) und nimm die Treppe bei 33306,31705, dann die Treppen bei 33285,31700 (Etage 12), 33285,31697 (Etage 13) und 33285,31702 (Etage 14) hinunter auf Etage 15. Unterwegs leben Zyklopen, Dwarf Soldiers, Fire Elementals und Drachen.

Schritt 2 Der Hebel, der die Felsen entfernt

Auf Etage 15 versperrt eine Reihe Felsen bei x 33295-33299, y 31677 den Durchgang zum Questraum. Ihr Hebel liegt drei Etagen höher: nimm die Treppen bei 33301,31714 (Etage 15), 33293,31706 (Etage 14) und 33301,31714 (Etage 13) hinauf auf Etage 12, wo ein Dragon Lord den Hebel bei 33290,31715 bewacht. Auf dem Hebel liegen ein Feuerfeld und eine alte Orkleiche - entferne das Feuer mit einer Destroy-Field-Rune und schiebe die Leiche beiseite, dann ziehe den Hebel: die Felsen verschwinden. Der Hebel wirkt in beide Richtungen - sind die Felsen schon weg, lass ihn in Ruhe, erneutes Ziehen bringt sie zurück. Auch ein Serverneustart setzt die Felsen wieder ein.

Schritt 3 Das Level-80-Tor

Geh zurück auf Etage 15 und gehe nach Norden durch den offenen Durchgang zur Treppe bei 33296,31672. Passiere auf Etage 14 das Tor der Erfahrung (gate of expertise) bei 33297,31670 (Level 80) und steige die Treppe bei 33297,31668 hinauf in den Questraum auf Etage 13. Um den Durchgang auf Etage 15 streifen Behemoths umher, und im Questraum warten vier weitere zusammen mit zwei Drachen.

Schritt 4 Vier Truhen

Die Truhen stehen im Norden des Raums: eine Tasche mit einem platinum amulet, einem life ring, einem crystal ring und kleinen Edelsteinen (33294,31658), eine guardian halberd (33295,31658), ein demon shield (33297,31658) und eine golden armor (33298,31658). Jede Truhe hat ihre eigene Questnummer, ein Charakter nimmt also alle vier - aber eine Truhe öffnet sich nur, wenn du ihren Inhalt tragen kannst. Geh denselben Weg zurück: er besteht nur aus Treppen, ein Seil ist nicht nötig.

Belohnungstruhen

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