Demon Helmet Quest
Schritt 1 Betritt die Höhle nördlich von Edron
Der Eingang ist das Loch bei 33163,31636 an der Oberfläche nördlich von Edron - dieselbe Höhle, die zum Annihilator in Edron führt. Von dort geht der Weg über 33161,31624 (Etage 8), 33136,31593 (9), 33169,31588 (10), 33150,31595 (11) und 33144,31589 (12) hinunter auf Etage 13. Nimm ein Seil mit: auf dem Rückweg steigst du die Leiter bei 33144,31589 auf Etage 13 hinauf und benutzt die Seilstellen unter den Löchern. Die Treppe bei 33250,31697 führt nach Cyclopolis, in die Höhle des Behemoth Quests, und erreicht keinen der beiden Quests.
Schritt 2 Zwei Spieler halten die Schalter
Zwei Steinplatten bei 33190 und 33191 (y 31629, Etage 13) arbeiten zusammen: solange auf jeder ein Spieler steht, ist die Wand bei 33210-33212, y 31630 verschwunden. Die Platten ändern nie ihr Aussehen, und die Wand kehrt zurück, sobald einer der Spieler heruntertritt - ein dritter Spieler muss also durchgehen. Die Spieler auf den Platten müssen nicht auf den Rückweg warten: der Ausgang führt nicht durch die Wand (siehe letzter Schritt).
Schritt 3 Durch das Level-100-Tor und die Tür
Der Weg zur Wand führt nach Norden vom Gang bei 33211,31641 (Etage 13): durch das Tor der Erfahrung bei 33211,31638, das Level 100 verlangt, einen Raum mit Fire Elementals und die Tür bei 33211,31634. Auf Mortha ist diese Tür nicht verschlossen - kein Schlüssel nötig.
Schritt 4 Ziehe den Hebel in der Kammer
Die drei Truhen bei 33313 (y 31591, 31592, 31593, Etage 15) sind eingemauert, bis der Hebel bei 33330,31591 gezogen wird - er entfernt den roten Schreinstein, der im Weg steht. Die Truhen haben verschiedene Questnummern, ein Charakter nimmt also alle drei. Derselbe Hebel öffnet ein magic forcefield bei 33316,31591, das dich direkt zurück in den Raum hinter der Tür bringt (33211,31636, Etage 13) - außerhalb der Wand, der Ausgang braucht also niemanden auf den Platten.