Krok 1 Kup ofiary w Thais i rozkop wejście w ruinach

Desert Dungeon leży pod ruinami na pustyni Jakundaf, na północny wschód od Thais. Najpierw kup w Thais 4 ofiary: crossbow u Galuny (32342,32246, piętro 6), sword u Sama (32360,32199) i spellbook u Xodeta (32399,32222); Lubo, na północny wschód od miasta (32488,32119), sprzedaje czerwone jabłka. Potem wyjdź z Thais na północ, idź przez równiny na północny wschód do 32656,32026, a stamtąd na południe do ruin. Wśród ich pól ognia, energii i trucizny leży kupka kamieni 32649,32093 - rozkop ją łopatą i wskocz do dziury.

Krok 2 W dół na piętro 12 i z powrotem w górę do bramy poziomu 20

Na piętrze 8 idź 7 kratek na zachód do dziury 32642,32093; kolejne dziury leżą tuż obok miejsc, w które spadasz, i sprowadzają cię na piętro 12: 32644,32092 (piętro 9), 32642,32093 (piętro 10) i 32643,32093 (piętro 11). Na piętrze 12 idź jaskinią na północ, na wschód, a potem na południe do drabiny 32658,32112 i wróć w górę po drabinach 32646,32110 (piętro 11), 32628,32133 (piętro 10) i 32670,32099 (piętro 9). Wychodzisz na piętrze 8 przed bramą poziomu (gate of expertise) 32673,32100, która otwiera się od poziomu 20. Po drodze żyją pająki, slime'y, poison spider, orc berserker i fire devil. Magic forcefield 32676,32100 obok tabliczki "Escape" wyprowadza z lochu.

Krok 3 Cztery ofiary - nadal wszystkie cztery, ale w pojedynkę

Za bramą idź na północ do sali z 4 koszami z węglem. Włóż sword do kosza 32673,32094 (południe), crossbow do 32673,32083 (północ), spellbook do 32679,32089 (wschód) i czerwone jabłko do 32667,32089 (zachód) - rzuć jedno jabłko, cały stos zostaje pochłonięty. W Tibii 4 graczy 4 profesji musiało jednocześnie stać na kamiennych płytach przed swoimi koszami; na Mortha jedna postać dowolnej profesji robi to sama. W pojedynkę nie znaczy bez ofiar: wszystkie 4 przedmioty nadal muszą leżeć w koszach - odpadła tylko drużyna stojąca na kamiennych płytach. Gdy wszystkie 4 przedmioty leżą w koszach, pociągnij dźwignię 32673,32086: przedmioty znikają, a ty - razem z każdym, kto stoi na 4 kamiennych płytach - trafiasz do komnaty ze skarbem. Gdy brakuje przedmiotu, dźwignia się nie rusza; jeśli jest już przełożona, pociągnij ją raz, żeby wróciła, a potem jeszcze raz. Nie wchodź w ogień na środku sali. Od 20 września 2026 jest skrót: magic forcefield na środkowej kratce sali (32673,32089) przenosi wprost do komnaty ze skarbem, bez ofiar i bez dźwigni - ognie stoją od północy, południa, wschodu i zachodu, więc wejdź na nią po skośnej. Do tego czasu ofiary są jedyną drogą do komnaty ze skarbem.

Krok 4 Komnata ze skarbem

W komnacie ze skarbem stoją dwie skrzynie: 100 platinum coins (32668,32069) i torba z ring of healing, protection amulet, ankh i magic light wand (32675,32069). Każda skrzynia otwiera się raz na postać, więc bierzesz obie. Korytarz na północ kończy się schodami 32671,32060, które prowadzą na powierzchnię na północny wschód od ruin.

Skrzynie z nagrodami

← Wszystkie questy