Paso 1 A las Ghostlands y abajo hasta los muros mágicos

Lleva una pala, una cuerda y un pico, y para cada jugador un frasco de sangre y 1 perla blanca y 1 negra (white pearl, black pearl); el beso de la reina y la sala de recompensas piden nivel 60. A las Ghostlands, al oeste de Carlin, se entra por una pequeña cueva: cava con la pala el montón de piedras sueltas en 32218,31767, salta al agujero y sal con tu cuerda en 32221,31779 (piso 8). De vuelta a casa cava el montón de piedras en 32221,31779 y usa la cuerda en 32218,31767 (piso 8). En las Ghostlands baja por el agujero en 32223,31860 y luego por los agujeros en 32216,31873 (piso 8) y 32235,31889 (piso 9); bajo cada uno hay un sitio para la cuerda para volver. En el piso 10 camina al este hasta los 2 muros mágicos en 32259,31891 y 32259,31890. En el camino hay esqueletos, poison spiders y ratas de cueva.

Paso 2 Tira de las dos palancas

Cada muro tiene su propia palanca en el piso 12. Palanca este: baja por las escaleras en 32277,31907 (piso 10) y 32303,31912 (piso 11) hasta la palanca en 32315,31910, vigilada por una giant spider, con poison spiders por el camino. Esas escaleras tienen rejas por abajo, así que sal por el agujero en 32315,31913, sube con tu cuerda por los 2 sitios para la cuerda y toma en el piso 11 la rampa por la que llegaste. Palanca oeste: baja por las escaleras en 32236,31910 (piso 10), por el agujero en 32219,31904 (piso 11), sube por las escaleras en 32210,31897 (piso 12) y baja por las de 32210,31892 (piso 11) hasta la palanca en 32212,31888; muchos escorpiones por el camino y beholders, stalkers, ghouls y un demon skeleton junto a la palanca; vuelves por el mismo camino con la cuerda. Las palancas se quedan como están hasta el siguiente reinicio del servidor, y tirar de una palanca con su muro abierto cierra el muro. Los interruptores ocultos tras los muros (siguiente paso) vuelven a levantar los dos muros sin mover las palancas, así que cuando alguien ya ha pasado, cada palanca necesita 2 tirones: el primero solo la devuelve.

Paso 3 El sello oculto

Cruza los muros abiertos. Las casillas en 32258,31887 y 32259,31887 detrás de ellos son interruptores ocultos que vuelven a levantar los dos muros y no se pueden evitar, así que reúne al equipo en las pocas casillas de delante; el magic forcefield en 32262,31889 te devuelve delante de los muros. Baja por el agujero en 32262,31887 y camina al norte por el piso 11 (ghouls, demon skeletons, fantasmas, stalkers) hasta la palanca en 32266,31861, pisando gas venenoso. Abre la trampilla en 32266,31860; al caer abajo se vuelve a cerrar, así que cada jugador tira de la palanca antes de saltar, y una escalera de mano lleva de vuelta arriba. En el piso 12 el magic forcefield en 32266,31857 te lleva a una sala larga (el de 32266,31863 vuelve a los muros). Camina al sur y usa un pico en el suelo embarrado en 32266,31892; la fila en 32266,31898 te devuelve al norte. El agujero se cierra cuando alguien sigue al sur por el piso 13, y en todo caso a los 5 minutos. La llama mística en 32278,31903 es el sello oculto: invoca 2 fantasmas y un demon skeleton y te lleva a una pequeña cámara cuyo magic forcefield te devuelve. Cada jugador tiene que entrar, cada vez con monstruos nuevos; una segunda visita solo te quema.

Paso 4 El sello de la lógica

Desde la sala del sello camina al sur por el pasillo hasta el sitio para la cuerda en 32266,31916 (piso 13) y sube. En el piso 12 camina al sur hasta la rampa en 32264,31942, baja por las escaleras en 32261,31942 (piso 11) a una cámara redonda con demon skeletons, fantasmas y stalkers, y por sus escaleras en 32254,31942 (piso 12) al piso 13. Camina al este y al sureste por salas con escorpiones y fantasmas hasta las habitaciones con patrones de fuego y síguelas al sur hasta las 6 palancas. Cada palanca cambia el fuego justo al oeste de ella; si un tirón no cambia nada, vuelve a tirar. Apaga los 4 fuegos en x 32309 y 32311 (y 31975 y 31976), deja encendidos los 2 de x 32313 y entra en la llama mística en 32311,31978: con un patrón equivocado te quema por 250. Los fuegos quedan como los dejes, así que el resto del equipo simplemente entra, y el forcefield de la cámara te devuelve a las palancas.

Paso 5 Los sellos del camino verdadero y del sacrificio

Vuelve al norte por las salas del fuego y al oeste por el piso 13 hasta las escaleras en 32278,31934 y baja. Cruza las salas de las banshees del piso 14 hasta las escaleras en 32219,31948, baja, camina al oeste por el piso 15 hasta las escaleras en 32184,31938 y sube. El sello del camino verdadero: pisa la losa de piedra en 32187,31937 y luego camina 1 al este, 1 al sur, 1 al este, 2 al sur, 2 al este y 2 al norte y entra hacia el este en la llama mística en 32192,31938. Cualquier otra losa de piedra anula el recorrido: empieza de nuevo desde 32187,31937. Para el sello del sacrificio baja otra vez por esas escaleras, luego sube por las de 32211,31924 (piso 15), baja por las de 32216,31931 (piso 14) y sube por las de 32241,31920 (piso 15), y camina al norte pasando fantasmas, stalkers y demon skeletons hasta la losa de piedra en 32243,31892, entre las piedras de sacrificio. De pie al este de ella, vierte sangre sobre la losa (antes llena un frasco vacío en un cadáver fresco de rata, orco o troll) y entra en la llama mística en 32250,31892 en menos de 2 minutos, antes de que se seque el charco. La llama gasta la sangre, así que cada jugador vierte sangre nueva, y nadie debe pisar la losa: te aparta y borra la sangre.

Paso 6 El sello de la ira demoníaca

Sube por las escaleras en 32247,31886 al piso 13, sigue el pasillo al oeste y luego al norte hasta las escaleras en 32227,31830, y en el piso 14 baja por la trampilla en 32223,31830 (una escalera de mano lleva de vuelta). Camina al sur por el pasillo estrecho: la primera vez que pisas una de sus 2 últimas casillas, 32215,31838 y 32216,31838, aparecen 2 warlocks para ti. En la sala de detrás, con fantasmas y demon skeletons, tira de las 5 palancas en este orden: 32220,31843, 32220,31845, 32220,31844, 32220,31842 y 32220,31846. Una palanca fuera de orden te quema por 170 y no hace nada. La última enciende los braseros y entonces la llama mística en 32215,31849 te deja pasar. Al cruzarla se apagan los braseros y se reinician las 5 palancas, así que hay que repetir el orden para cada jugador, y debe hacerlo alguien que aún no haya pasado este sello, porque las palancas queman a quien ya lo pasó.

Paso 7 El sello de la plaga

Vuelve al piso 13 y sigue el pasillo hasta el final al sur, hasta las escaleras en 32222,31911. En el piso 14, 2 giant spiders vigilan el suelo embarrado en 32204,31887: ábrelo con el pico y baja, camina hasta el sitio para la cuerda en 32181,31901 (piso 15), sube y ve al oeste pasando monjes y demon skeletons hasta el suelo embarrado en 32165,31890 (piso 14), ábrelo con el pico y vuelve a bajar. Al norte, entre gas venenoso, lava y muchos demon skeletons, llegas a 2 mostradores: pon exactamente 1 perla blanca en 32173,31871 y 1 perla negra en 32180,31871 y entra en el magic forcefield en 32176,31869 o en 32177,31869. Te lleva al norte y gasta las dos perlas (una pila entera si pones más), así que cada jugador necesita su propio par; sin ellas te devuelve con 100 de daño de veneno. La llama mística en 32171,31853 es el sello de la plaga; el forcefield de su cámara te devuelve junto a ella, y los forcefields en 32176,31864 y 32177,31864 llevan de vuelta al sur.

Paso 8 El beso de la reina y la sala de recompensas

Vuelve por el mismo camino al pasillo del piso 13 y síguelo al norte y al este, pasando las escaleras al sello del sacrificio, hasta las escaleras en 32254,31862. La Queen of the Banshees ronda alrededor de 32260,31863 (piso 14) con 4 banshees, 2 momias, 2 fantasmas y 2 stalkers. Desde nivel 60 di hi, seventh, 6 veces yes (comprueba los 6 sellos), kiss y yes; no te besa mientras tengas bloqueo de PZ. El beso te envía a 32202,31812 (piso 8), donde una escalera de mano sube a la superficie, así que tienes que volver todo el camino. Al oeste de su sala la puerta en 32246,31862 lleva a la puerta de experiencia (gate of expertise) en 32223,31869 (nivel 60) y a 7 puertas, cada una abierta por 1 sello y la última por el beso. Las escaleras en 32219,31894 bajan a la sala de recompensas con 6 banshees, 2 dragon lords y 2 giant spiders: no hay forma de volver arriba. Cada cofre se abre una vez por personaje y 1 personaje puede llevarse los 6: stone skin amulet 32212,31896, stealth ring 32226,31896, tower shield 32212,31910, giant sword 32226,31910, boots of haste 32218,31912 y 100 platinum coins 32220,31912, unos 290 oz en total. El magic forcefield en 32219,31913 te lleva a la superficie en 32201,31845.

Cofres con recompensas

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